Electronic Arts Inc EA

EANASDAQ
EA
Electronic Arts IncNASDAQ
 
Không có giao dịch
Thu nhập sắp tới
Lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu
Vốn hóa
Tỷ suất Cổ tức
P/E
Thu nhập sắp tới
Lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu
Vốn hóa
Tỷ suất Cổ tức
P/E
Đánh giá
Giá trị Doanh nghiệp/EBITDA, TTM
Giá trị Doanh nghiệp, FQ
Vốn hóa thị trường - Cơ bản
Số lượng Nhân viên
Số lượng Cổ đông
Giá/Thu nhập, TTM
Tỷ số Giá/Doanh thu, TTM
Tỷ số Giá/Giá trị sổ sách, FY
Tỷ số Giá/Doanh số, FY
Bảng cân đối
Tỷ số thanh khoản hiện thời, FQ
Nợ trên Vốn chủ sở hữu, FQ
Nợ Thuần, FQ
Tỷ số Thanh khoản nhanh, FQ
Tổng Tài sản, FQ
Tổng Nợ, FQ
Chỉ số Hoạt động
Tỷ số Lợi nhuận trên Tài sản, TTM
Tỷ số lợi nhuận trên Vốn chủ sở hữu, TTM
Hệ số thu nhập trên Vốn đầu tư, TTM
Tỷ lệ Doanh thu trên mỗi Nhân viên, TTM
Lịch sử Giá
Khối lượng trung bình (10 ngày)
Chạy thử nghiệm- 1 năm
Giá - 52 Tuần ở mức Đỉnh
Giá - 52 tuần ở mức Đáy
Cổ tức
Đã Chi trả Cổ tức, FY
Cổ tức trên mỗi Cổ phần, FY
Cổ tức Dự kiến Hàng năm
Tỷ suất Cổ tức
Ký quỹ}
Biên lợi nhuận ròng, TTM
Tỷ suất lợi nhuận gộp biên, TTM
Hệ số Biên lợi nhuận hoạt động, TTM
Biên lợi nhuận Trước thuế, TTM
Thống kê Thu nhập
EPS cơ bản, Thu nhập ròng
Chỉ số Lợi nhuận trên một cổ phiếu, Cơ bản, TTM
EBITDA, TTM
Lợi nhuận gộp, FY
EPS cuối năm
Doanh thu cuối năm, FY
Lợi nhuận ròng, FY
Tổng Doanh thu, FY
Dòng Tiền Tự do

Hồ sơ

Khu vực: Technology Services
Công nghiệp: Packaged Software
Electronic Arts, Inc. phát triển, tiếp thị, xuất bản và phân phối trò chơi, nội dung và dịch vụ cho bảng điều khiển trò chơi, PC, điện thoại di động và máy tính bảng trên toàn thế giới. Công ty phát triển và xuất bản các trò chơi và dịch vụ trên nhiều thể loại, chẳng hạn như thể thao, game bắn súng góc nhìn người thứ nhất, hành động, nhập vai và mô phỏng chủ yếu theo Battlefield, The Sims, Apex Legends, Anthem, Need for Speed và Plants v. Thương hiệu Zombies; và các trò chơi có giấy phép, bao gồm các thương hiệu FIFA, Madden NFL và Star Wars. Công ty cũng cung cấp các dịch vụ quảng cáo; cấp phép các trò chơi của mình cho các bên thứ ba để phân phối và lưu trữ trò chơi. Công ty tiếp thị và bán các trò chơi và dịch vụ thông qua các kênh phân phối kỹ thuật số, cũng như thông qua các kênh bán lẻ, chẳng hạn như các nhà bán lẻ thị trường đại chúng, các cửa hàng chuyên về điện tử và các cửa hàng chuyên về phần mềm trò chơi. Công ty được thành lập bởi William M. Hawkins III và William Gordon vào năm 1982 và có trụ sở chính tại Thành phố Redwood, CA.