Unity Software Inc. управляет платформой 3D-разработки в реальном времени. Платформа предоставляет программные решения для создания, запуска и монетизации интерактивного 2D-и 3D-контента в реальном времени для мобильных телефонов, планшетов, ПК, консолей, устройств дополненной и виртуальной реальности. Основана в 2004 г. Штаб-квартира в Сан-Франциско, Калифорния. Выручка $0.286 млрд (III кв. 2021). Капитализация $40.5 млрд.
У компании два основных источника дохода: • Create Solutions - это набор инструментов с бесплатным и платным функционалом, с помощью которых пользователи могут создавать игры. • Operate Solutions - продукты для монетизации, взаимодействия и доставки контента. Operate Solutions использует модель распределения доходов для инструментов монетизации, таких как Unity Ads и Unity IAP (покупки в приложении).
В настоящее время компания является ведущей платформой для разработки интерактивного 3D-контента в режиме реального времени. Почти 65% из 1000 лучших мобильных игр в мире созданы с помощью программного обеспечения Unity. Unity поддерживает мобильные игры стоимостью в миллиарды долларов, такие как Pokemon Go и Angry Birds.
Несколько лет назад Unity начала разрабатывать решения для выхода на рынок проектирования в автомобилестроении, архитектуре, инженерии, анимации, кинематике и др. Unity все чаще находит отраслевые варианты использования, помимо игр, которым требуются платформы 3D - разработки для повышения эффективности и результативности своей работы.
Пространство для увеличения доли рынка и выручки находится в плоскостях успешной конкуренции с платформой от Epic Games. Вместе они, фактически, составляют дуополию. Решением от Epic Games является платформа Unreal Engine. Движок от Unity остается самым простым в использовании, когда как Unreal предлагает более высокое визуальное качество. Другим методом выступает разработка новых методов монетизации, а также выход на рынок решений для создания метавселенных. Создание цифрового двойника и масштабного использования их в повседневной жизни - вероятное будущее.
Во времена золотой лихорадки обогатились те, кто продавал кирки и лопаты золотодобытчикам. Unity - это, по сути, то же поставщик "кирок и лопат" для создания метавселенных и для приложений виртуальной реальности в целом.
Генеральный директор компании Unity Джон Риччителло планирует, что Unity достигнет такого же лидирующего положения в контенте для метавселенных. По результатам III кв. он отметил, что по мере того, как отрасли захотят стать интерактивными в реальном времени в 3D, будь то конфигуратор автомобиля или покупка товаров. В Unity стремятся, чтобы 60% - 80% этого контента было создано при помощи продуктов Unity.
Unity уже разрабатывает решения для метавселенных и имеет все шансы захватить значительную долю рынка на формирующимся рынке.
По результатам III кв. 2021 г.: • Выручка $286.3 млн (+43% г/г); • EBITDA $-121,8 млн (+11% г/г); • Чистая прибыль $-115,2 (+20,5%)
Thông tin và ấn phẩm không có nghĩa là và không cấu thành, tài chính, đầu tư, kinh doanh, hoặc các loại lời khuyên hoặc khuyến nghị khác được cung cấp hoặc xác nhận bởi TradingView. Đọc thêm trong Điều khoản sử dụng.