PINE LIBRARY

Branch Curve

Library "branch"

Generates a branch made of segments with a starting angle
and a turning angle for each segment. The branch is generated from a starting point
and a number of nodes to generate. The length of each segment and angle of each segment
can be adjusted. The branch can be generated in 2D or 3D, render as you wish.

method branch(origin, nodes, segment_length, segment_growth, angle_start, angle_turn)
  # Branch Generation.
- `origin`: CommonTypesMath.Vector3 - The starting point of the branch. If the z value is not zero, it will be used as the starting angle.
- `nodes`: int - The number of nodes to generate.
- `segment_length`: float - The length of each segment.
- `segment_growth`: float - The growth of each segment. 0 = no growth, 100 = double the length of the previous segment.
- `angle_start`: float - The starting angle of the branch in degrees.
- `angle_turn`: float - The turning angle of each segment in degrees.
  Namespace types: CommonTypesMath.Vector3
  Parameters:
    origin (Vector3 type from RicardoSantos/CommonTypesMath/1): The starting point of the branch. If the z value is not zero, it will be used as the starting angle.
    nodes (int): The number of nodes to generate.
    segment_length (float): The length of each segment.
    segment_growth (float): The growth of each segment. 0 = no growth, 100 = double the length of the previous segment.
    angle_start (float): The starting angle of the branch in degrees.
    angle_turn (float): The turning angle of each segment in degrees.
return segments The list of segments that make up the branch.
arrayscurvedesignplotting

Thư viện Pine

Theo tinh thần TradingView thực sự, tác giả đã xuất bản mã Pine này dưới dạng thư viện nguồn mở để các lập trình viên Pine khác trong cộng đồng của chúng tôi có thể sử dụng lại. Chúc mừng tác giả! Bạn có thể sử dụng thư viện này riêng tư hoặc trong các bài đăng nguồn mở khác. Tuy nhiên, bạn cần sử dụng lại mã này theo Quy tắc nội bộ.

Thông báo miễn trừ trách nhiệm