RobMinty

DiddlyUtility

RobMinty Cập nhật   
Library "DiddlyUtility"
TODO: add library description here

getStringTimeMinus1Minute(london_ssth, london_sstm)
  Parameters:
    london_ssth
    london_sstm

getLadderStepIncrement(_price)
  Parameters:
    _price

getLadderIndexForPrice(_price, _ladderRange)
  Parameters:
    _price
    _ladderRange

getLadderStartPriceRange(_price, _ladderRange)
  Parameters:
    _price
    _ladderRange

get_volume_string(_volume)
  Parameters:
    _volume

floorDown(number, decimals)
  Parameters:
    number
    decimals

countDigitsBeforeDecimal(n)
  Parameters:
    n

countDigitsAfterDecimal(n)
  Parameters:
    n

getChartTimePeriodAsSeconds(_chartPeriod)
  Parameters:
    _chartPeriod

debug(_txt)
  Parameters:
    _txt
Phát hành các Ghi chú:
v2

Added:
CheckZoneRelativeStateToPrice(_lineType, _IsBroken, _lineExceptionLevel, _closePrice, _lineUpperPrice, _lineLowerPrice, _zoneIndex, _closedWithinZoneIndex, _nearestResistanceZoneAboveIndex, _nearestResistanceZoneAboveDistance, _nearestBuyersZoneAboveIndex, _nearestBuyersZoneAboveDistance, _nearestSupportZoneBelowIndex, _nearestSupportZoneBelowDistance, _nearestSellersZoneBelowIndex, _nearestSellersZoneBelowDistance)
  Parameters:
    _lineType (int)
    _IsBroken (bool)
    _lineExceptionLevel (int)
    _closePrice (float)
    _lineUpperPrice (float)
    _lineLowerPrice (float)
    _zoneIndex (int)
    _closedWithinZoneIndex (int)
    _nearestResistanceZoneAboveIndex (int)
    _nearestResistanceZoneAboveDistance (float)
    _nearestBuyersZoneAboveIndex (int)
    _nearestBuyersZoneAboveDistance (float)
    _nearestSupportZoneBelowIndex (int)
    _nearestSupportZoneBelowDistance (float)
    _nearestSellersZoneBelowIndex (int)
    _nearestSellersZoneBelowDistance (float)

completeZoneRelativeAnalysis(_closedWithinZoneIndex, _nearestResistanceZoneAboveIndex, _nearestResistanceZoneAboveDistance, _nearestBuyersZoneAboveIndex, _nearestBuyersZoneAboveDistance, _nearestSupportZoneBelowIndex, _nearestSupportZoneBelowDistance, _nearestSellersZoneBelowIndex, _nearestSellersZoneBelowDistance)
  Parameters:
    _closedWithinZoneIndex (int)
    _nearestResistanceZoneAboveIndex (int)
    _nearestResistanceZoneAboveDistance (float)
    _nearestBuyersZoneAboveIndex (int)
    _nearestBuyersZoneAboveDistance (float)
    _nearestSupportZoneBelowIndex (int)
    _nearestSupportZoneBelowDistance (float)
    _nearestSellersZoneBelowIndex (int)
    _nearestSellersZoneBelowDistance (float)

addLabel(_boxEnd, _yPos, _text, _toolTip, _textColor)
  Parameters:
    _boxEnd (int)
    _yPos (float)
    _text (string)
    _toolTip (string)
    _textColor (color)

buidZoneUI(_time, _top, _bottom, _zoneMethod, _zoneType1, _exceptionLevel1, _zoneType1DisplayLabel, _zoneType2, _exceptionLevel2, _zoneType2DisplayLabel, _boxEnd, _border_style, _text, _toolTip, _textColor, _zoneColourBull1, _zoneColourBull2, _zoneColourBull3, _zoneColourBull4, _zoneColourBear1, _zoneColourBear2, _zoneColourBear3, _zoneColourBear4, _zoneLineColourBull1, _zoneLineColourBull2, _zoneLineColourBull3, _zoneLineColourBull4, _zoneLineColourBear1, _zoneLineColourBear2, _zoneLineColourBear3, _zoneLineColourBear4, _borderWidthActive)
  Parameters:
    _time (int)
    _top (float)
    _bottom (float)
    _zoneMethod (int)
    _zoneType1 (int)
    _exceptionLevel1 (int)
    _zoneType1DisplayLabel (bool)
    _zoneType2 (int)
    _exceptionLevel2 (int)
    _zoneType2DisplayLabel (bool)
    _boxEnd (int)
    _border_style (string)
    _text (string)
    _toolTip (string)
    _textColor (color)
    _zoneColourBull1 (color)
    _zoneColourBull2 (color)
    _zoneColourBull3 (color)
    _zoneColourBull4 (color)
    _zoneColourBear1 (color)
    _zoneColourBear2 (color)
    _zoneColourBear3 (color)
    _zoneColourBear4 (color)
    _zoneLineColourBull1 (color)
    _zoneLineColourBull2 (color)
    _zoneLineColourBull3 (color)
    _zoneLineColourBull4 (color)
    _zoneLineColourBear1 (color)
    _zoneLineColourBear2 (color)
    _zoneLineColourBear3 (color)
    _zoneLineColourBear4 (color)
    _borderWidthActive (int)

setZoneColour(_uiBox, _zoneMethod, _zoneType1, _isBroken, _type1ExceptionLevel, _zoneType2, _type2ExceptionLevel, _isTrapZone, _zoneTrapBullColour, _zoneTrapBearColour, _zoneColourBull1, _zoneColourBull2, _zoneColourBull3, _zoneColourBull4, _zoneColourBear1, _zoneColourBear2, _zoneColourBear3, _zoneColourBear4)
  Parameters:
    _uiBox (box)
    _zoneMethod (int)
    _zoneType1 (int)
    _isBroken (bool)
    _type1ExceptionLevel (int)
    _zoneType2 (int)
    _type2ExceptionLevel (int)
    _isTrapZone (bool)
    _zoneTrapBullColour (color)
    _zoneTrapBearColour (color)
    _zoneColourBull1 (color)
    _zoneColourBull2 (color)
    _zoneColourBull3 (color)
    _zoneColourBull4 (color)
    _zoneColourBear1 (color)
    _zoneColourBear2 (color)
    _zoneColourBear3 (color)
    _zoneColourBear4 (color)

amendBrokenLevelUI(_uiBox, _zoneMethod, _zoneType1, _type1ExceptionLevel, _zoneType2, _type2ExceptionLevel, _boxEnd, _border_style, _isTrapZone, _zoneTrapBullColour, _zoneTrapBearColour, _zoneColourBull1, _zoneColourBull2, _zoneColourBull3, _zoneColourBull4, _zoneColourBear1, _zoneColourBear2, _zoneColourBear3, _zoneColourBear4, _borderWidth)
  Parameters:
    _uiBox (box)
    _zoneMethod (int)
    _zoneType1 (int)
    _type1ExceptionLevel (int)
    _zoneType2 (int)
    _type2ExceptionLevel (int)
    _boxEnd (int)
    _border_style (string)
    _isTrapZone (bool)
    _zoneTrapBullColour (color)
    _zoneTrapBearColour (color)
    _zoneColourBull1 (color)
    _zoneColourBull2 (color)
    _zoneColourBull3 (color)
    _zoneColourBull4 (color)
    _zoneColourBear1 (color)
    _zoneColourBear2 (color)
    _zoneColourBear3 (color)
    _zoneColourBear4 (color)
    _borderWidth (int)

manageZoneInformation(_label, _textElement, _text)
  Parameters:
    _label (label)
    _textElement (int)
    _text (string)

getZoneName(_zoneType)
  Parameters:
    _zoneType (int)

getZoneSetupType(_setupType)
  Parameters:
    _setupType (int)

getCurrentDayOfWeek()

isInUSstockOpenMarket()

isInUSstockPostMarket()

isInUSstockPreMarket()

Thư viện Pine

Với tinh thần TradingView thực sự, tác giả đã xuất bản mã Pine này như một thư viện mã nguồn mở để các lập trình viên Pine khác từ cộng đồng của chúng tôi có thể sử dụng lại nó. Chúc mừng tác giả! Bạn có thể sử dụng thư viện này một cách riêng tư hoặc trong các ấn phẩm mã nguồn mở khác, nhưng việc sử dụng lại mã này trong một ấn phẩm chịu sự điều chỉnh của Nội quy chung.

Thông báo miễn trừ trách nhiệm

Thông tin và ấn phẩm không có nghĩa là và không cấu thành, tài chính, đầu tư, kinh doanh, hoặc các loại lời khuyên hoặc khuyến nghị khác được cung cấp hoặc xác nhận bởi TradingView. Đọc thêm trong Điều khoản sử dụng.

Bạn muốn sử dụng thư viện này?

Sao chép văn bản vào khay nhớ tạm và dán nó vào tập lệnh của bạn.