PINE LIBRARY
Cập nhật "Swap" - Bool/Position/Value : Array / Matrix / Var Autoswap

Library "swap"
Side / Boundary Based All Types Swapper
- three automagical types for Arrays, Matrixes, and Variables
-- no signal : Long/ Short position autoswap
-- true / false : Boolean based side choice
-- Src / Thresh : if source is above or below the threshold
- two operating modes for variables, Holding mode only for arrays/matrixes
-- with two items, will automatically change between the two caveat is it does not delete table/box/line(fill VAR items automatically)
-- with three items, a neutral is available for NA input or neutral
- one function name for all of them. One import name that's easy to type/remember
-- make life easy for your conditional items.
side(source, thresh, _a, _b, _c)
side Change outputs based on position or a crossing level
Parameters:
source: (float) OPTIONAL value input
thresh: (float) OPTIONAL boundary line to cross
_a: (any) if Long/True/Above
_b: (any) if Short/False/Below
_c: (any) OPTIONAL NOT FOR MTX OR ARR... Neutral Item, if var/varip on a/b it will leave behind, ie, a table or box or line will not erase , if it's a varip you're sending in.
Returns: first, second, or third items based on input conditions
Please notify if bugs found.
Thanks.
Side / Boundary Based All Types Swapper
- three automagical types for Arrays, Matrixes, and Variables
-- no signal : Long/ Short position autoswap
-- true / false : Boolean based side choice
-- Src / Thresh : if source is above or below the threshold
- two operating modes for variables, Holding mode only for arrays/matrixes
-- with two items, will automatically change between the two caveat is it does not delete table/box/line(fill VAR items automatically)
-- with three items, a neutral is available for NA input or neutral
- one function name for all of them. One import name that's easy to type/remember
-- make life easy for your conditional items.
side(source, thresh, _a, _b, _c)
side Change outputs based on position or a crossing level
Parameters:
source: (float) OPTIONAL value input
thresh: (float) OPTIONAL boundary line to cross
_a: (any) if Long/True/Above
_b: (any) if Short/False/Below
_c: (any) OPTIONAL NOT FOR MTX OR ARR... Neutral Item, if var/varip on a/b it will leave behind, ie, a table or box or line will not erase , if it's a varip you're sending in.
Returns: first, second, or third items based on input conditions
Please notify if bugs found.
Thanks.
Phát hành các Ghi chú
v2added a shortcut on hover to bring in a local method
Thư viện Pine
Theo tinh thần TradingView thực sự, tác giả đã xuất bản mã Pine này dưới dạng thư viện nguồn mở để các lập trình viên Pine khác trong cộng đồng của chúng tôi có thể sử dụng lại. Xin tri ân tác giả! Bạn có thể sử dụng thư viện này riêng tư hoặc trong các bài đăng nguồn mở khác. Tuy nhiên, bạn cần sử dụng lại mã này theo Nội quy chung.
Thông báo miễn trừ trách nhiệm
Thông tin và ấn phẩm không có nghĩa là và không cấu thành, tài chính, đầu tư, kinh doanh, hoặc các loại lời khuyên hoặc khuyến nghị khác được cung cấp hoặc xác nhận bởi TradingView. Đọc thêm trong Điều khoản sử dụng.
Thư viện Pine
Theo tinh thần TradingView thực sự, tác giả đã xuất bản mã Pine này dưới dạng thư viện nguồn mở để các lập trình viên Pine khác trong cộng đồng của chúng tôi có thể sử dụng lại. Xin tri ân tác giả! Bạn có thể sử dụng thư viện này riêng tư hoặc trong các bài đăng nguồn mở khác. Tuy nhiên, bạn cần sử dụng lại mã này theo Nội quy chung.
Thông báo miễn trừ trách nhiệm
Thông tin và ấn phẩm không có nghĩa là và không cấu thành, tài chính, đầu tư, kinh doanh, hoặc các loại lời khuyên hoặc khuyến nghị khác được cung cấp hoặc xác nhận bởi TradingView. Đọc thêm trong Điều khoản sử dụng.