Đường xu hướng tự động

Chỉ báo phân tích 5000 thanh cuối cùng và xây dựng các đường hỗ trợ và kháng cự có thể. Các đường này được chia thành các đường nhỏ và lớn tùy thuộc vào điểm Zig Zag được xây dựng trên đó:
- Lớn. Liên tục kết nối các điểm xoay cao và thấp xen kẽ với chiều dài trái/phải là 25/25. Chênh lệch giá giữa thấp và cao phải vượt quá 5 * ATR14, được tính ở điểm đầu tiên.
- Nhỏ. Liên tục kết nối các điểm xoay cao và thấp xen kẽ với chiều dài trái/phải là 5/5. Chênh lệch giá giữa thấp và cao phải vượt quá 2 * ATR14, được tính ở điểm đầu tiên.
Điểm xoay là cực trị cục bộ (tối thiểu hoặc tối đa) ở bên trái và bên phải mà không có giá trị giá nào vượt quá cực trị này. Do đó, một điểm sẽ là điểm xoay cao 25/25 nếu không có giá trị cao nào ở 25 thanh bên trái và 25 thanh bên phải cao hơn giá trị này tại điểm này.
Ngoài các điểm trục mà Zig Zag được xây dựng, chỉ báo thu thập các điểm trục có kích thước khác để đếm các lần chạm và lọc thêm các đường.
Sau khi tính toán Zig Zag và thu thập các điểm trục có kích thước khác nhau, chỉ báo sẽ xây dựng tất cả các đường có thể, sẽ được hiển thị trên biểu đồ sau khi lọc. Mỗi đường có một vùng chạm không hiển thị trên biểu đồ - một nửa ATR mặc định trung bình được tính toán tại các điểm mà đường được vẽ. Vùng này nằm giữa đường và biểu đồ giá và được sử dụng để sửa các lần chạm hơi lệch khỏi đường, cũng như để lọc các đường. Mỗi đường được chia thành 2 phần có điều kiện:
- Phần cơ sở. Phần bắt đầu của đường giữa hai điểm ban đầu.
- Phần mở rộng. Phần của đường từ điểm thứ hai đến điểm đột phá hoặc thanh khả dụng cuối cùng.

Mỗi đường được xây dựng đều được kiểm tra để tuân thủ các quy tắc sau:
Phải có một điểm trục trên phần cơ sở của mỗi đường có cùng kích thước thực tế với các điểm trục Zig Zag và không được là điểm Zig Zag.
Phần gốc không được có đường thẳng chạm vào điểm trục có cùng kích thước thực tế với điểm trục tại điểm thứ hai của đường thẳng.
Phần gốc của một đường thẳng nhỏ không được nằm trong vùng tiếp xúc của một đường thẳng lớn.
Sau khi lọc, các tham số của từng đường thẳng còn lại được tính toán và các giao điểm của đường thẳng được xử lý. Các đường thẳng được coi là giao nhau nếu phần gốc của một đường thẳng đi vào phần gốc của một đường thẳng khác dài hơn 30% chiều dài của nó. Nếu các đường thẳng giao nhau, một đường thẳng sẽ được chọn và đường thẳng này sẽ được hiển thị trên biểu đồ. Các tham số để chọn đường thẳng tốt nhất như sau:
Số lần chạm. Một lần chạm là điểm trục 3/3 chạm hoặc cắt qua vùng tiếp xúc của đường thẳng. Đường thẳng có nhiều lần chạm hơn được coi là tốt nhất.
Tổng chiều dài của đường thẳng, có tính đến phần mở rộng, càng dài càng tốt.
Kích thước thực tế của điểm trục tại điểm thứ hai của đường thẳng. Các đường thẳng nhỏ dựa trên 5/5 điểm trục, nhưng những điểm này cũng có thể là điểm trục lớn hơn. Kích thước thực tế của điểm trục tại điểm thứ hai của đường càng lớn thì đường này càng tốt.
Góc dốc. Góc này được so sánh cuối cùng. Góc dốc của đường càng lớn thì đường càng tốt.
Khi tất cả các đường được hiển thị trên biểu đồ được xác định, chỉ báo sẽ xác định đường nào nên mở rộng và đường nào không nên. Điều này được xác định theo quy tắc sau: phần mở rộng không được vượt quá chiều dài của phần gốc quá 2 lần. Nếu đường tuân thủ quy tắc này, đường sẽ tiếp tục vô hạn về bên phải hoặc đến điểm đột phá, nếu không, biểu đồ sẽ chỉ hiển thị phần gốc của đường.
Đột phá được coi là một số thanh liên tiếp có giá đóng cửa nằm sau đường. Số lượng thanh được điều chỉnh bởi đầu vào. Giá trị mặc định là 3.
Đầu vào:
- Thanh đến điểm đột phá. Số lượng thanh cần thiết để đột phá đường. Giá trị mặc định là 3.
- Kích thước đường. Xác định kích thước của Zig Zag để xây dựng các đường. Các giá trị có thể: Nhỏ, Lớn, Cả hai.
- Hiển thị điểm trục. Làm nổi bật các điểm trục mà các đường được vẽ trên đó.