NVIDIA Corp tham gia vào việc thiết kế và sản xuất bộ xử lý đồ họa máy tính, chipset và phần mềm đa phương tiện liên quan. Công ty hoạt động thông qua các phân đoạn sau: Bộ xử lý đồ họa (GPU), Bộ xử lý Tegra và Phân khúc Khác. Phân khúc GPU bao gồm các thương hiệu sản phẩm, nhằm vào các thị trường chuyên biệt bao gồm GeForce dành cho game thủ; Quadro dành cho nhà thiết kế; Tesla và DGX cho các nhà khoa học dữ liệu AI và nhà nghiên cứu dữ liệu lớn; và GRID cho người dùng điện toán hình ảnh dựa trên đám mây. Phân khúc Bộ xử lý Tegra tích hợp toàn bộ máy tính vào một chip duy nhất và kết hợp GPU và CPU đa lõi để điều khiển siêu máy tính cho rô bốt tự động, máy bay không người lái và ô tô, cũng như cho bảng điều khiển và thiết bị giải trí và chơi game di động. Phân khúc Khác đề cập đến chi phí bồi thường dựa trên cổ phiếu, cơ sở hạ tầng doanh nghiệp và chi phí hỗ trợ, chi phí liên quan đến mua lại, chi phí giải quyết pháp lý và các khoản phí không định kỳ khác. Công ty được thành lập bởi Jen Hsun Huang, Chris A. Malachowsky và Curtis R. Priem vào tháng 1 năm 1993 và có trụ sở chính tại Santa Clara, CA.
Các chỉ số cơ bản để quyết định giá trị hợp lý của cổ phiếu
Hiệu quả hoạt động và biên lợi nhuận gần đây của công ty
Tỷ suất, lịch sử chi trả và tính ổn định của cổ tức
Hiện trạng tài chính và khả năng thanh toán của công ty