GameStop Corp. cung cấp trò chơi và các sản phẩm giải trí thông qua các cửa hàng và thuộc tính thương mại điện tử của mình. Công ty hoạt động thông qua các phân khúc địa lý sau: Hoa Kỳ, Canada, Úc và Châu Âu. Mỗi phân khúc bao gồm chủ yếu các hoạt động bán lẻ, bao gồm cửa hàng và tài sản thương mại điện tử tập trung vào trò chơi, sản phẩm giải trí và công nghệ. GameStop cung cấp các nền tảng chơi trò chơi mới và đã được sở hữu trước từ các nhà sản xuất PC và bảng điều khiển lớn, bán phần mềm chơi trò chơi mới và đã được sở hữu trước cho các bảng điều khiển thế hệ trước và hiện tại, đồng thời cung cấp nhiều loại tiền kỹ thuật số trong trò chơi, nội dung kỹ thuật số có thể tải xuống và đầy đủ -game tải về. Các cửa hàng và trang web thương mại điện tử của công ty hoạt động chủ yếu dưới tên GameStop, EB Games và Micromania. Các cửa hàng theo chủ đề văn hóa đại chúng cũng bán đồ sưu tập, quần áo, đồ dùng, đồ điện tử, đồ chơi và các sản phẩm bán lẻ khác cho những người đam mê công nghệ và người tiêu dùng phổ thông ở các thị trường quốc tế hoạt động dưới thương hiệu Văn hóa đại chúng Zing. Công ty cũng xuất bản Game Informer, một ấn phẩm game kỹ thuật số và in ấn. GameStop được thành lập bởi Daniel A. DeMatteo vào năm 1996 và có trụ sở tại Grapevine, TX.
Các chỉ số cơ bản để quyết định giá trị hợp lý của cổ phiếu
Hiệu quả hoạt động và biên lợi nhuận gần đây của công ty
Tỷ suất, lịch sử chi trả và tính ổn định của cổ tức
Hiện trạng tài chính và khả năng thanh toán của công ty